natura

eje rector

Se eligió el error como el eje rector del proyecto, ya que este es la base del proceso de evolución y de aprendizaje. Dentro de este eje rector, el proyecto se centró en los bocetos, simbolizando el proceso interminable de ideación, creación, implementación y ajustes al momento de buscar soluciones innovadoras a un problema.

2021

branding, naming, dise ño de empaque

colaboración con sergio elizondo

Branding y naming para el juego de mesa Natura. Este juego crea consciencia sobre el impacto de las actividades humanas en la biodiversidad. Las ilustraciones simulan bocetos, representando cómo estos animales en peligro de extinción podrían ser borrados de nuestro planeta en cualquier momento.

desarrollo de personajes

Se ilustraron distintos personajes para el juego, cada uno representando a un animal en peligro de extinción. También se ilustró a un cazador para ser el antagonista del juego, representando el impacto del ser humano sobre el medio ambiente.

íconos

Adicionalmente, se diseñaron íconos para el tablero que indican las acciones que se deben llevar a cabo en casillas especiales por todos los jugadores.